Entendendo o roadmap em outubro de 2026
O roadmap de OpenFront aponta para uma progressão mais aprofundada, mais modos competitivos e suporte a mais plataformas. O jogo já foi lançado no Steam, enquanto a versão mais recente listada é a v0.35.0-beta1. Por isso, distinguir as atualizações já lançadas das novidades em beta é especialmente útil para decidir o que jogar a seguir.
| Status | Exemplo concreto | O que significa para os jogadores |
|---|---|---|
| Marco concluído | Acesso Antecipado no Steam lançado em 17 de setembro de 2026 | O lançamento no Steam já aconteceu, mas o desenvolvimento continua. |
| Beta documentada | v0.35.0-beta1, listada em 13 de outubro | Progressão e novas filas ranqueadas aparecem nas notas da versão beta. |
| Plano de longo prazo | Aplicativos nativos para celular e melhorias no suporte offline | Continuam sendo metas de desenvolvimento, sem datas de lançamento definidas para cada uma. |
O histórico de versões no GitHub é o lugar mais claro para conferir as mudanças de cada versão. A página do Steam explica o que esperar do Acesso Antecipado, enquanto o roadmap no Reddit oferece uma visão mais ampla da direção pretendida pela equipe.
Um recurso também pode ser entregue parcialmente. A existência de rankings de clãs não significa que todas as melhorias planejadas para clãs estejam prontas, e a possibilidade de jogar offline não significa que esse suporte já tenha chegado ao estágio final pretendido.

Atualizações concluídas e lançamento no Steam
| Marco | Data | Principais novidades |
|---|---|---|
| Atualização 21.0 | 6 de abril de 2025 | Modo em equipe, traduções dos menus, doações de ouro e novos mapas. |
| Atualização 33.0 | 31 de julho de 2026 | Relógio do Juízo Final, modo ranqueado 2v2 com ranking próprio e 22 novos mapas. |
| Atualização 34.0 | 14 de setembro de 2026 | Perfis públicos, lobbies agendados restritos a contas confiáveis, denúncias de jogadores, inventário de cosméticos e uma lista de lobbies mais completa. |
| Acesso Antecipado no Steam | 17 de setembro de 2026 | Disponibilidade no Steam com conquistas, modo offline, cosméticos exclusivos e multiplayer compartilhado com jogadores do navegador. |
A Atualização 34.0 também mudou o comportamento das partidas. As nações nas dificuldades Difícil e Impossível receberam melhorias na seleção de alvos e nas decisões sobre alianças. A atualização ajustou a economia e o modelo de ataque, incluindo um limite para a vantagem na velocidade de expansão de impérios muito grandes.
Os mapas adicionados foram Yangtze River, Cape Cod, Channel Islands e Gulf of Mexico. China recebeu fronteiras modernas, enquanto a versão anterior continuou disponível como Qing China. Essas mudanças de conteúdo já foram concluídas e não são apenas indicações de futuros mapas.
O lançamento no Steam amplia as formas de acessar o mesmo jogo. Jogadores do navegador e do Steam compartilham os servidores multiplayer, e a versão para navegador continua gratuita.
O que a beta v0.35 adiciona
A publicação de 13 de outubro no GitHub tem a tag v0.35.0-beta1, embora suas notas usem o título “v0.35.0”. Essa identificação como beta importa: as notas documentam novidades significativas, mas a tag, por si só, não confirma uma versão estável finalizada nem a disponibilidade em todos os clientes.
| Área | Mudanças documentadas na beta | Impacto para o jogador |
|---|---|---|
| Progressão | XP por partida, níveis visíveis, ferramentas de progressão no perfil e Prestígio | As partidas contribuem para a evolução da conta a longo prazo. |
| Competição ranqueada | Todos contra Todos e Guerras de Clãs ranqueados | A sobrevivência solo e os clãs organizados ganham novos formatos com pontuação competitiva. |
| Replays | Navegação pela linha do tempo e acesso pelo histórico de partidas encerradas | Os jogadores podem rever momentos específicos com mais facilidade. |
| Nações | Melhorias na construção, retaliação, decisões navais e seleção de alvos nucleares | Adversários em dificuldades mais altas usam estratégias mais elaboradas. |
| Capacidade dos lobbies | Limites de jogadores definidos pela área terrestre do mapa, em vez de um limite universal de 125 jogadores | Alguns mapas comportam partidas consideravelmente maiores. |
| Comunicação | Chat rápido mais ágil e menu de emojis reformulado | Mensagens e reações comuns exigem menos interações. |
A progressão inclui um detalhamento do XP após a partida e uma quantidade provisória quando o jogador é eliminado. Emblemas de nível aparecem em vários pontos da interface. No nível 100, os jogadores podem entrar no Prestígio, avançando até P10 e depois até Lenda. A trilha de recompensas inclui Plutônio a cada 25 níveis, e as configurações da conta oferecem opções para ocultar níveis e impedir que os perfis apareçam em mecanismos de busca.
As novidades competitivas têm formatos distintos:
- FFA ranqueado: De quatro a dez jogadores pareados por ELO, em mapas de continentes e com um limite de 20 minutos. A partida termina quando resta apenas um jogador humano.
- Guerras de Clãs ranqueadas: De dois a cinco jogadores por lado, com até quatro clãs participantes. As mudanças na pontuação se aplicam ao clã.
- Acesso às ranqueadas: Exige contas confiáveis, com o bloqueio de acesso indicado na interface.
Os lobbies maiores incluem capacidades de 210 jogadores em The Box, 185 em Alps e 170 em Middle East. A beta também lista oito mapas: Madagascar, Horn of Africa, Vancouver Island, Cape of Good Hope, Canary Islands, Bab el-Mandeb Strait, Rio de Janeiro e Pulicat Lake.
Outras mudanças restauram a anexação de territórios isolados por ataques nucleares e reduzem o download inicial da página principal. Quem está voltando após jogar uma versão anterior também deve conferir os controles: a beta muda a tecla de selecionar todos os navios de guerra de F para X.

Planos que ainda precisam de confirmação de lançamento
A discussão sobre o roadmap de 2026 descreve objetivos para contas, competição, desempenho, ferramentas da comunidade e conteúdo. Ela deixa explícito que o roadmap pode mudar. Trate cada item como uma intenção de desenvolvimento até que as notas de versão identifiquem o que de fato foi lançado.
| Área de desenvolvimento | Direção anunciada | Prazo ou observação sobre o status |
|---|---|---|
| Plataformas móveis | Aplicativos nativos para iOS e Android, melhorias na interface para celular e tutoriais | As datas de lançamento dos aplicativos nativos não foram confirmadas oficialmente. |
| Recursos sociais | Amigos, mais opções de vinculação de contas e sistemas de clãs mais completos | Os recursos de clãs já existem; a expansão mais ampla não tem data definida para conclusão. |
| Sistemas competitivos | Rankings por temporada, mais classificações, conquistas e emblemas | Os modos ranqueados foram ampliados, mas o plano completo de temporadas não tem cronograma confirmado. |
| Recursos do Steam | Salvamentos na nuvem, suporte à Oficina, convites para grupos e recursos para espectadores | O lançamento no Steam não confirma que todas as integrações propostas foram entregues. |
| Ferramentas de criação | Melhorias no editor de mapas, documentação da API e mapas em destaque no Arcade | São direções previstas no roadmap, sem datas de entrega individuais. |
| Trabalho técnico | Melhorias na reconexão, WebGPU, monitoramento de desempenho e otimização para Steam Deck | As metas técnicas devem ser conferidas nas notas de implementação posteriores. |
A página oficial no Steam traz uma descrição mais específica do que está planejado para a versão completa: melhor suporte offline, mais modos e rankings adicionais de jogadores e clãs. Ela estima aproximadamente seis meses em Acesso Antecipado, mas admite que esse período pode mudar conforme os pedidos dos jogadores.
Contar seis meses a partir de 17 de setembro aponta para aproximadamente março de 2027. Essa é uma estimativa calculada a partir do período informado, não uma data oficialmente confirmada para o lançamento da versão completa.
Alguns termos também mudaram. O roadmap anterior propunha uma economia de personalização baseada em Ouro, enquanto a beta v0.35 descreve recompensas de progressão em Plutônio. Evite presumir que uma proposta antiga de moeda explica o sistema atual de recompensas ou garante futuras regras de compra.
Como acompanhar as mudanças e contribuir
- Confira primeiro a tag da versão. A identificação como beta muda o grau de certeza com que você deve esperar encontrar os recursos documentados no cliente que costuma usar.
- Leia os detalhes dos recursos. “Mais modos ranqueados” pode significar diferentes quantidades de jogadores, requisitos de acesso, limites de tempo ou sistemas de pontuação.
- Compare as datas entre as páginas. A página inicial de uma wiki pode continuar destacando uma grande atualização anterior mesmo depois que uma beta mais recente aparece no GitHub.
- Acompanhe as discussões de desenvolvimento no GitHub. O roadmap público e a atividade do projeto ajudam a distinguir propostas de trabalhos que estão avançando rumo ao lançamento.
- Envie feedback que permita reproduzir o problema. Para bugs, inclua a versão, o dispositivo, o mapa e os passos que causaram o problema. Para sugestões, explique qual problema de jogabilidade a mudança resolveria.
Os canais da comunidade de OpenFront incluem Discord, Reddit e GitHub. O roadmap também descreve votações de recursos, atualizações sobre o desenvolvimento e sessões de perguntas da comunidade, mas os cronogramas propostos para essas comunicações não devem ser tratados como datas de publicação garantidas.
Perguntas frequentes
Onde posso encontrar o roadmap de OpenFront?
A visão geral de 2026 está na publicação do roadmap no r/Openfront, enquanto o GitHub reúne informações contínuas sobre desenvolvimento e versões. Use o roadmap para entender a direção do projeto e as notas de versão datadas para confirmar quais recursos chegaram a uma versão específica.
A v0.35 já é uma atualização estável?
A tag mais recente listada em 14 de outubro de 2026 é v0.35.0-beta1. Suas notas descrevem progressão, FFA ranqueado, Guerras de Clãs, navegação nos replays e outras mudanças. A identificação como beta deve ser mantida ao discutir o status dessa versão.
Quando OpenFront sairá do Acesso Antecipado?
A página do Steam estima cerca de seis meses após o lançamento em 17 de setembro de 2026. Isso aponta para aproximadamente março de 2027, mas o desenvolvedor admite mudanças no cronograma. Uma data definitiva para o lançamento da versão completa não foi confirmada oficialmente.
Os aplicativos nativos para celular previstos no roadmap já estão disponíveis?
Aplicativos nativos para iOS e Android estão listados como metas de desenvolvimento na página de OpenFront no Keymailer. Suas datas de lançamento não foram confirmadas oficialmente. Jogar pelo navegador do celular é diferente de instalar um aplicativo dedicado.
Um item no roadmap garante que o recurso será lançado?
Não. O roadmap descreve um plano em evolução, moldado pelo feedback e pelas prioridades de desenvolvimento. Os recursos podem chegar em etapas, mudar de formato ou continuar sem previsão. Se uma decisão depender de um recurso, confira o anúncio de lançamento específico e os requisitos de versão.


