Por que as Ferrovias São Importantes

As ferrovias de OpenFront transformam um grupo de construções econômicas em uma rede de trens capaz de gerar ouro nas estações. Elas são importantes porque uma fábrica pode criar conexões ferroviárias e gerar trens automaticamente quando construções elegíveis são colocadas em terra dentro do alcance.

As ferrovias são um recurso experimental introduzido na versão 24.0 para partidas solo e lobbies privados. Lobbies públicos têm o recurso desativado por padrão, então confira as configurações do lobby antes de planejar uma rede ferroviária.

Uma rede funcional combina fábricas com cidades ou portos. As fábricas criam trens, enquanto cidades e portos funcionam como as paradas que podem produzir ouro quando visitadas.

ComponenteFunção na rede ferroviária
FábricaProduz trens e gera automaticamente ferrovias para construções conectáveis
CidadeEstação conectável e ponto de geração de ouro
PortoEstação conectável que pode pagar ouro quando visitada
FerroviaO trilho pelo qual os trens viajam
OpenFront screenshot 3
Image: Steam

Como as Ferrovias de OpenFront Conectam Construções

As fábricas geram trens e ferrovias automaticamente quando duas ou mais construções conectáveis são colocadas dentro do alcance em terra. As construções conectáveis listadas são fábricas, portos e cidades.

Uma ferrovia é necessária para a viagem dos trens. Quando uma fábrica e uma cidade ou porto são colocados perto um do outro, ferrovias podem ser geradas entre eles. Adicionar mais construções elegíveis próximas pode criar trilhos adicionais e formar uma malha em vez de uma única rota reta.

A Wiki atual de OpenFront afirma que as ferrovias seguem diretamente nas direções cardeais. Isso torna o posicionamento das construções especialmente importante: uma rede depende de onde as estações ficam umas em relação às outras, não apenas de quantas construções existem.

Detalhe da conexãoInformação relatada
Construções conectáveisFábrica, Cidade e Porto
Requisito de terrenoFábricas se conectam quando as construções são colocadas dentro do alcance em terra
Direção da ferroviaDireções cardeais diretas
Requisito dos trensTrens só podem viajar onde existe uma ferrovia
Formato da redeConstruções adicionais podem criar uma malha ou um circuito de trens

Os valores de distância relatados variam, provavelmente refletindo versões ou registros de documentação distintos. A Wiki atual de OpenFront diz que conexões de fábrica ocorrem entre 15 e 100 unidades, com um máximo de 120 unidades para cada conexão ferroviária. Uma página mais antiga do Miraheze lista 80 como a distância máxima de conexão e 100 como o comprimento máximo de uma conexão única.

Para o planejamento atual, considere os valores mais novos como a referência mais relevante, mas deixe espaço para estações intermediárias se uma conexão longa não for criada.

Regra de distânciaValor da wiki atual / FYIValor antigo do Miraheze
Alcance de conexão entre estações15 a 100 unidadesAté 80
Comprimento máximo de conexão ferroviária120 unidades100
Tamanho de circuito sugerido80 a 120 tilesNão listado
Aviso sobre segmento único longoAcima de 100 tiles pode não conectarNão listado
Video: OpenFront gameplay and trailer

Trens e Ouro nas Estações

As fábricas são a fonte de produção de trens. A Wiki de OpenFront diz que os trens são gerados por um mecanismo probabilístico influenciado pelo número de estações disponíveis em um grupo conectado. Mais estações elegíveis aumentam a probabilidade de um trem surgir.

Um trem ganha ouro quando visita construções qualificadas. A wiki identifica portos e cidades como as estações de trem que pagam ouro; fábricas são conectáveis, mas não estão listadas como estações de trem que pagam ouro.

Os valores de pagamento relatados variam. A Wiki de OpenFront relata 10.000 de ouro por uma construção própria ou não aliada e 35.000 de ouro por uma construção aliada. O OpenFront FYI separa a receita de cidade da equipe da receita de cidade aliada, listando 25.000 de ouro para uma cidade da equipe. Como os valores relatados não estão totalmente alinhados, use os números a seguir como valores relatados em vez de presumir que todos os lobbies usam regras idênticas.

Relação com a estaçãoOuro relatado por visita
Construção própria ou não aliada10.000
Estação ou cidade aliada35.000
Cidade da equipe, segundo o OpenFront FYI25.000
Cidade própria, segundo o OpenFront FYI10.000

O OpenFront FYI também relata uma penalidade de distância baseada no número de cidades visitadas: 5.000 multiplicado pelo número de cidades acima de nove, com mínimo de 5.000. O OpenFront FYI lista uma velocidade de trem de dois tiles por tick e espaçamento de dois tiles entre vagões.

Estatística do tremValor relatado
Velocidade do trem2 tiles por tick
Espaçamento entre vagões2 tiles
Expressão da taxa de surgimento(número de fábricas + 10) × 15 ticks
Penalidade de distância5.000 × max(0, cidades visitadas − 9), mínimo de 5.000
OpenFront screenshot 4
Image: Steam

Planejando uma Rede Útil

Comece pelo posicionamento das construções, porque você não instala manualmente a ferrovia no sistema descrito. Uma fábrica gera trilhos automaticamente assim que possui um conjunto válido de construções conectáveis próximas em terra.

Cidades e portos são as paradas importantes para obter ouro. Uma fábrica ainda é útil como fonte de trens e ponto de conexão, mas a wiki atual identifica apenas portos e cidades como estações de trem que pagam ouro.

Uma rede prática pode ser planejada com estas ideias:

  • Mantenha fábricas, cidades e portos dentro do alcance de conexão relatado.
  • Use cidades ou portos intermediários quando uma distância longa impedir uma conexão.
  • Deixe terreno disponível para os trilhos gerados automaticamente.
  • Considere circuitos, pois circuitos de trens são possíveis.
  • Proteja as estações que sustentam a rede, porque estações capturadas podem significar perda de fluxo de ouro.

O OpenFront FYI sugere mirar em cinco a oito cidades e fábricas em um circuito de 80 a 120 tiles. Ele também recomenda usar cidades intermediárias para conectar segmentos longos e colocar um Posto de Defesa perto do meio de um circuito. Essas são sugestões de planejamento, não requisitos universais.

Escolha de planejamentoPor que ajuda
Adicione cidades ou portos perto de uma fábricaCria paradas de trem elegíveis e possíveis conexões ferroviárias
Construa uma estação intermediáriaPode conectar um segmento longo
Forme um circuitoCircuitos são explicitamente possíveis
Inclua cidades aliadasVisitas a aliados são relatadas como mais lucrativas
Proteja estações essenciaisPerder uma estação pode interromper o fluxo de ouro
Evite rotas de fronteiraUm oponente que cortar a ferrovia pode parar os trens no lugar

Cidades aliadas podem gerar retornos maiores. Uma rede solo ainda tem o pagamento relatado de 10.000 de ouro por visita a uma estação própria ou não aliada, enquanto uma visita a um aliado é listada com 35.000 de ouro.

Disponibilidade, Limites e Diferenças de Valores

Ferrovias e trens são descritos como um recurso experimental da versão 24. Eles estão disponíveis no modo solo e em lobbies privados, enquanto lobbies públicos têm o recurso desativado por padrão segundo o OpenFront FYI.

Antes de investir em fábricas e estações, confirme se o lobby selecionado permite trens e ferrovias. Se o recurso estiver indisponível, a rede não poderá operar independentemente do posicionamento das construções.

Vários detalhes relatados diferem:

  • A wiki mais nova informa um alcance de conexão de 15 a 100 unidades e uma conexão ferroviária máxima de 120 unidades.
  • A página mais antiga do Miraheze informa 80 e 100 unidades, respectivamente.
  • A wiki relata um pagamento de 35.000 de ouro para aliados.
  • O OpenFront FYI diferencia o pagamento de 35.000 para uma cidade aliada do pagamento de 25.000 para uma cidade da equipe.

Essas diferenças são um motivo para testar o lobby exato em vez de confiar em um único número histórico. As mecânicas principais concordam: fábricas se conectam a cidades, portos e outras fábricas; ferrovias transportam trens; e cidades e portos são os destinos econômicos.

Perguntas Frequentes

O que são as ferrovias de OpenFront?

As ferrovias de OpenFront são conexões de trilhos geradas automaticamente entre construções elegíveis próximas em terra. Os trens só podem viajar onde existe trilho ferroviário.

Quais construções se conectam às ferrovias?

Fábricas, cidades e portos são listados como construções conectáveis. As fábricas geram trens e ferrovias automaticamente quando construções conectáveis suficientes são colocadas dentro do alcance.

Quais paradas fornecem ouro aos trens?

A Wiki atual de OpenFront diz que portos e cidades são as estações de trem que pagam ouro. Fábricas se conectam à rede e produzem trens, mas não estão listadas como estações que pagam ouro.

As ferrovias podem formar circuitos?

Sim. Adicionar mais construções próximas pode criar uma malha ferroviária e é possível criar um circuito de trens.

Os trens estão disponíveis em lobbies públicos?

Não por padrão. Trens e ferrovias são descritos como disponíveis no modo solo e em lobbies privados, com lobbies públicos tendo o recurso desativado por padrão.