Die Roadmap verstehen: Stand Oktober 2026
Die OpenFront-Roadmap sieht ein umfangreicheres Fortschrittssystem, mehr Wettkampfmodi und Unterstützung für weitere Plattformen vor. Die Steam-Version ist bereits erschienen, während die neueste gelistete Version v0.35.0-beta1 ist. Wenn du entscheiden möchtest, was du als Nächstes spielst, lohnt sich deshalb die Unterscheidung zwischen bereits veröffentlichten Updates und Neuerungen in der Beta.
| Status | Konkretes Beispiel | Bedeutung für Spieler |
|---|---|---|
| Erreichter Meilenstein | Steam Early Access startete am 17. September 2026 | Der Steam-Start ist erfolgt, die Entwicklung geht aber weiter. |
| Dokumentierte Beta | v0.35.0-beta1, gelistet am 13. Oktober | Fortschrittssystem und zusätzliche Ranglisten-Warteschlangen werden in den Beta-Versionshinweisen aufgeführt. |
| Langfristiger Plan | Native mobile Apps und bessere Offline-Unterstützung | Dies bleiben Entwicklungsziele ohne feste Veröffentlichungstermine für die einzelnen Vorhaben. |
Die Versionshistorie auf GitHub ist die übersichtlichste Anlaufstelle für Änderungen an bestimmten Versionen. Die Steam-Seite erklärt, was dich im Early Access erwartet, während die Roadmap auf Reddit einen breiteren Überblick über die geplante Entwicklungsrichtung gibt.
Ein Feature kann auch erst teilweise umgesetzt sein. Bestehende Clan-Ranglisten bedeuten nicht, dass alle geplanten Clan-Verbesserungen abgeschlossen sind. Ebenso bedeutet die vorhandene Möglichkeit, offline zu spielen, nicht, dass die Offline-Unterstützung bereits ihren geplanten Endstand erreicht hat.

Veröffentlichte Updates und der Steam-Start
| Meilenstein | Datum | Wichtige Neuerungen |
|---|---|---|
| Update 21.0 | 6. April 2025 | Teammodus, Menüübersetzungen, Goldspenden und zusätzliche Karten. |
| Update 33.0 | 31. Juli 2026 | Doomsday Clock, gewertetes 2v2 mit eigener Rangliste und 22 neue Karten. |
| Update 34.0 | 14. September 2026 | Öffentliche Profile, geplante Lobbys nur für Konten mit Trusted-Status, Melden von Spielern, Inventar für kosmetische Gegenstände und ein erweiterter Lobby-Browser. |
| Steam Early Access | 17. September 2026 | Veröffentlichung auf Steam mit Erfolgen, Offline-Spiel, exklusiven kosmetischen Gegenständen und gemeinsamem Multiplayer mit Browser-Spielern. |
Update 34.0 änderte auch das Verhalten in Partien. Nationen auf den Schwierigkeitsgraden Schwer und Unmöglich erhielten Verbesserungen bei der Zielauswahl und bei Bündnisentscheidungen. Das Update passte die Wirtschaft und das Angriffssystem an. Unter anderem wurde der Vorteil sehr großer Reiche bei der Ausbreitungsgeschwindigkeit begrenzt.
Als neue Karten kamen Yangtze River, Cape Cod, Channel Islands und Gulf of Mexico hinzu. China erhielt moderne Grenzen, während die frühere Version als Qing China verfügbar blieb. Diese Inhaltsänderungen sind bereits umgesetzt und keine Platzhalter für künftige Kartenentwicklungen.
Der Steam-Start bietet Spielern einen weiteren Zugang zum selben Spiel. Browser- und Steam-Spieler nutzen gemeinsame Multiplayer-Server, und die Browser-Version bleibt kostenlos.
Was die Beta von v0.35 hinzufügt
Der GitHub-Eintrag vom 13. Oktober trägt den Tag v0.35.0-beta1, obwohl die Versionshinweise die Überschrift „v0.35.0“ verwenden. Die Beta-Kennzeichnung ist entscheidend: Die Hinweise dokumentieren umfangreiche Neuerungen, doch der Tag allein belegt weder eine fertige stabile Version noch die Verfügbarkeit in jedem Client.
| Bereich | Dokumentierte Beta-Änderungen | Auswirkungen für Spieler |
|---|---|---|
| Fortschritt | Match-XP, sichtbare Level, Funktionen für den Profilfortschritt und Prestige | Partien tragen zur langfristigen Weiterentwicklung des Kontos bei. |
| Ranglisten-Wettkampf | Gewertetes Free For All und Clan Wars | Einzelspieler und organisierte Clans erhalten zusätzliche gewertete Formate. |
| Replays | Springen zu bestimmten Zeitpunkten und Zugriff über den Verlauf abgeschlossener Partien | Spieler können bestimmte Momente leichter erneut ansehen. |
| Nationen | Verbessertes Bauverhalten, Vergeltungsaktionen, Flottenentscheidungen und Zielauswahl für Nuklearangriffe | Gegner auf höheren Schwierigkeitsgraden nutzen ausgefeiltere Strategien. |
| Lobby-Kapazität | Spielerlimits richten sich nach der Landfläche der Karte statt nach einer allgemeinen Obergrenze von 125 Spielern | Einige Karten ermöglichen deutlich größere Partien. |
| Kommunikation | Schnellerer Schnellchat und ein überarbeitetes Emoji-Menü | Häufige Nachrichten und Reaktionen erfordern weniger Eingaben. |
Das Fortschrittssystem umfasst eine XP-Aufschlüsselung nach einer Partie sowie eine vorläufige XP-Anzeige beim Ausscheiden. Level-Abzeichen erscheinen an mehreren Stellen der Benutzeroberfläche. Auf Level 100 können Spieler Prestige erreichen und anschließend bis P10 und danach zu Legend aufsteigen. Der Belohnungspfad gewährt alle 25 Level Plutonium. In den Kontoeinstellungen lässt sich außerdem das Level ausblenden und das Profil von Suchmaschinen ausschließen.
Die neuen Wettkampfmodi haben unterschiedliche Formate:
- Gewertetes FFA: Vier bis zehn Spieler werden nach ELO zusammengeführt und spielen auf Kontinentkarten mit einem Zeitlimit von 20 Minuten. Die Partie endet, sobald nur noch ein menschlicher Spieler übrig ist.
- Gewertete Clan Wars: Zwei bis fünf Spieler pro Seite, mit bis zu vier teilnehmenden Clans. Wertungsänderungen gelten für den Clan.
- Zugang zu Ranglistenmodi: Konten mit Trusted-Status sind erforderlich. Gesperrter Zugang wird in der Benutzeroberfläche angezeigt.
Zu den größeren Lobbys gehören Kapazitäten von 210 Spielern auf The Box, 185 auf Alps und 170 auf Middle East. Die Beta listet außerdem acht Karten auf: Madagascar, Horn of Africa, Vancouver Island, Cape of Good Hope, Canary Islands, Bab el-Mandeb Strait, Rio de Janeiro und Pulicat Lake.
Weitere Änderungen ermöglichen wieder die Annexion von Gebieten, die durch Nuklearangriffe abgetrennt wurden, und verringern die beim ersten Laden der Startseite heruntergeladene Datenmenge. Wer nach einer älteren Version zurückkehrt, sollte auch die Steuerung prüfen: In der Beta wird die Auswahl aller Kriegsschiffe von F auf X verlegt.

Pläne, deren Veröffentlichung noch bestätigt werden muss
Die Diskussion zur Roadmap 2026 beschreibt Vorhaben rund um Konten, Wettkampf, Performance, Community-Werkzeuge und Inhalte. Sie weist ausdrücklich darauf hin, dass sich die Roadmap ändern kann. Betrachte einzelne Punkte als Entwicklungsabsichten, bis Versionshinweise bestätigen, was tatsächlich veröffentlicht wurde.
| Entwicklungsbereich | Angekündigte Richtung | Zeitliche Einordnung oder aktueller Stand |
|---|---|---|
| Mobile Plattformen | Native iOS- und Android-Apps, Verbesserungen der mobilen Oberfläche und Tutorials | Veröffentlichungstermine für native Apps wurden noch nicht offiziell bestätigt. |
| Soziale Funktionen | Freunde, zusätzliche Möglichkeiten zur Kontoverknüpfung und erweiterte Clan-Systeme | Clan-Funktionen gibt es bereits; für den umfassenderen Ausbau steht kein fester Abschlusstermin fest. |
| Wettkampfsysteme | Saisonale Ranglisten, weitere Bestenlisten, Erfolge und Abzeichen | Die Ranglistenmodi wurden erweitert, aber für den vollständigen Saisonplan gibt es keinen bestätigten Zeitrahmen. |
| Steam-Funktionen | Cloud-Spielstände, Workshop-Unterstützung, Gruppeneinladungen und Zuschauerfunktionen | Die Steam-Veröffentlichung belegt nicht, dass jede vorgeschlagene Integration bereits umgesetzt wurde. |
| Kreativwerkzeuge | Verbesserungen am Karteneditor, API-Dokumentation und hervorgehobene Arcade-Karten | Dies sind Vorhaben der Roadmap ohne eigene Veröffentlichungstermine. |
| Technische Arbeiten | Verbesserungen beim Wiederverbinden, WebGPU, Performance-Überwachung und Steam-Deck-Optimierung | Bei technischen Zielen sollten spätere Hinweise zur Umsetzung geprüft werden. |
Die offizielle Steam-Seite beschreibt die geplante Vollversion konkreter: bessere Offline-Unterstützung, mehr Modi sowie zusätzliche Spieler- und Clan-Ranglisten. Sie veranschlagt ungefähr sechs Monate im Early Access, wobei sich diese Dauer je nach Spielerwünschen ändern kann.
Sechs Monate ab dem 17. September ergeben ungefähr März 2027. Das ist eine aus der angegebenen Dauer abgeleitete Schätzung, kein offiziell bestätigter Veröffentlichungstermin für die Vollversion.
Auch einige Begriffe haben sich verändert. Die frühere Roadmap schlug ein auf Gold basierendes System für kosmetische Anpassungen vor, während die Beta von v0.35 Plutonium als Fortschrittsbelohnung beschreibt. Gehe deshalb nicht davon aus, dass ein älterer Währungsvorschlag das aktuelle Belohnungssystem erklärt oder künftige Kaufregeln festlegt.
Änderungen verfolgen und mitwirken
- Prüfe zuerst den Versions-Tag. Eine Beta-Kennzeichnung beeinflusst, wie sicher du die dokumentierten Features in deinem üblichen Client erwarten kannst.
- Lies die Feature-Details. „Mehr Ranglistenmodi“ kann unterschiedliche Spielerzahlen, Zugangsvoraussetzungen, Zeitlimits oder Wertungssysteme bedeuten.
- Vergleiche die Datumsangaben auf verschiedenen Seiten. Auf der Wiki-Startseite kann noch ein früheres großes Update im Mittelpunkt stehen, obwohl auf GitHub bereits eine neuere Beta erschienen ist.
- Verfolge die Entwicklungsdiskussionen auf GitHub. Die öffentliche Roadmap und die Projektaktivität helfen dabei, Vorschläge von Arbeiten zu unterscheiden, die sich einer Veröffentlichung nähern.
- Gib nachvollziehbares Feedback. Nenne bei Fehlern die Version, das Gerät, die Karte und die Schritte, die zum Problem geführt haben. Erkläre bei Vorschlägen, welches Gameplay-Problem die Änderung lösen würde.
Zu den Community-Kanälen von OpenFront gehören Discord, Reddit und GitHub. Die Roadmap beschreibt außerdem Abstimmungen über Features, Entwicklungsupdates und Fragerunden mit der Community. Die dafür vorgeschlagenen Zeitpläne sollten jedoch nicht als garantierte Veröffentlichungstermine verstanden werden.
FAQ
Wo finde ich die OpenFront-Roadmap?
Den Überblick für 2026 findest du im Roadmap-Beitrag auf r/Openfront. GitHub bietet laufende Informationen zur Entwicklung und zu Veröffentlichungen. Nutze die Roadmap zur Orientierung und datierte Versionshinweise, um festzustellen, welche Features in einer bestimmten Version enthalten sind.
Ist v0.35 bereits ein stabiles Update?
Der neueste gelistete Tag mit Stand vom 14. Oktober 2026 ist v0.35.0-beta1. Die zugehörigen Hinweise beschreiben das Fortschrittssystem, gewertetes FFA, Clan Wars, das Springen zu bestimmten Zeitpunkten in Replays und weitere Änderungen. Wenn du über den Veröffentlichungsstatus sprichst, solltest du die Beta-Kennzeichnung beibehalten.
Wann verlässt OpenFront den Early Access?
Die Steam-Seite schätzt die Dauer auf etwa sechs Monate nach dem Start am 17. September 2026. Das deutet ungefähr auf März 2027 hin, allerdings behält sich der Entwickler Änderungen am Zeitplan vor. Ein fester Veröffentlichungstermin für die Vollversion wurde noch nicht offiziell bestätigt.
Sind die in der Roadmap genannten nativen mobilen Apps verfügbar?
Native iOS- und Android-Apps werden im Keymailer-Eintrag zu OpenFront als Entwicklungsziele aufgeführt. Ihre Veröffentlichungstermine wurden noch nicht offiziell bestätigt. Das Spielen im Smartphone-Browser ist etwas anderes als die Installation einer eigenen mobilen App.
Garantiert ein Roadmap-Eintrag ein Feature?
Nein. Die Roadmap beschreibt einen veränderlichen Plan, der durch Feedback und Entwicklungsprioritäten geprägt wird. Features können schrittweise erscheinen, umgestaltet werden oder ohne festen Termin bleiben. Wenn eine Entscheidung von einem bestimmten Feature abhängt, prüfe dessen konkrete Veröffentlichungsankündigung und Versionsanforderungen.


