Cómo interpretar la hoja de ruta en octubre de 2026
La hoja de ruta de OpenFront apunta a una progresión más completa, más modos competitivos y compatibilidad con más plataformas. El juego ya se ha lanzado en Steam, mientras que la versión más reciente que aparece publicada es v0.35.0-beta1. Por eso, distinguir entre las actualizaciones ya lanzadas y las novedades de la beta resulta especialmente útil para decidir qué jugar.
| Estado | Ejemplo concreto | Qué significa para los jugadores |
|---|---|---|
| Hito completado | El acceso anticipado en Steam comenzó el 17 de septiembre de 2026 | El lanzamiento en Steam ya se ha producido, aunque el desarrollo continúa. |
| Beta documentada | v0.35.0-beta1, publicada el 13 de octubre | Las notas de la beta incluyen progresión y nuevas colas clasificatorias. |
| Plan a largo plazo | Aplicaciones móviles nativas y mejoras del juego sin conexión | Siguen siendo objetivos de desarrollo sin fechas de lanzamiento concretas. |
El historial de versiones de GitHub es el lugar más claro para consultar los cambios de cada versión. La página de Steam explica qué esperar del acceso anticipado, mientras que la hoja de ruta de Reddit ofrece una visión más amplia del rumbo que pretende seguir el equipo.
Una función también puede haberse implementado solo en parte. Que ya existan clasificaciones de clanes no significa que todas las mejoras previstas para los clanes estén terminadas, y que ya se pueda jugar sin conexión no significa que esta modalidad haya alcanzado su estado final previsto.

Actualizaciones publicadas y lanzamiento en Steam
| Hito | Fecha | Novedades destacadas |
|---|---|---|
| Actualización 21.0 | 6 de abril de 2025 | Modo por equipos, traducciones de los menús, donaciones de oro y más mapas. |
| Actualización 33.0 | 31 de julio de 2026 | Reloj del Juicio Final, modo clasificatorio 2 contra 2 con clasificación propia y 22 mapas nuevos. |
| Actualización 34.0 | 14 de septiembre de 2026 | Perfiles públicos, salas programadas exclusivas para cuentas de confianza, denuncias de jugadores, inventario de cosméticos y un buscador de salas más completo. |
| Acceso anticipado en Steam | 17 de septiembre de 2026 | Disponibilidad en Steam con logros, juego sin conexión, cosméticos exclusivos y multijugador compartido con quienes juegan desde el navegador. |
La actualización 34.0 también cambió el comportamiento durante las partidas. Las naciones de dificultad Difícil e Imposible recibieron mejoras en la selección de objetivos y las decisiones sobre alianzas. La actualización ajustó la economía y el modelo de ataque, e introdujo un límite a la ventaja en velocidad de expansión de los imperios de gran tamaño.
Los mapas añadidos fueron río Yangtsé, cabo Cod, islas del Canal y golfo de México. El mapa de China recibió fronteras modernas, mientras que la versión anterior siguió disponible como China Qing. Estos cambios de contenido ya se han implementado; no son simples propuestas para futuros mapas.
El lanzamiento en Steam amplía las formas de acceder al mismo juego. Quienes juegan desde el navegador y desde Steam comparten servidores multijugador, y la versión para navegador sigue siendo gratuita.
Qué añade la beta v0.35
La publicación de GitHub del 13 de octubre lleva la etiqueta v0.35.0-beta1, aunque sus notas usan el encabezado «v0.35.0». Esa designación de beta es relevante: las notas documentan novedades importantes, pero la etiqueta por sí sola no confirma que sea una versión estable terminada ni que esté disponible en todos los clientes.
| Área | Cambios documentados de la beta | Impacto para los jugadores |
|---|---|---|
| Progresión | XP por partida, niveles visibles, herramientas de progresión en el perfil y Prestigio | Las partidas contribuyen al progreso de la cuenta a largo plazo. |
| Competición clasificatoria | Todos contra todos y Guerras de clanes clasificatorios | La supervivencia en solitario y los clanes organizados reciben nuevos formatos con puntuación. |
| Repeticiones | Navegación por la línea de tiempo y acceso desde el historial de partidas terminadas | Resulta más cómodo volver a momentos concretos. |
| Naciones | Mejoras en construcción, represalias, decisiones navales y selección de objetivos nucleares | Los oponentes de mayor dificultad emplean estrategias más elaboradas. |
| Capacidad de las salas | Límites de jugadores calculados según la superficie terrestre del mapa, en lugar de un máximo universal de 125 | Algunos mapas admiten partidas considerablemente más grandes. |
| Comunicación | Chat rápido más ágil y menú de emojis rediseñado | Los mensajes y las reacciones habituales requieren menos acciones. |
La progresión incluye un desglose de XP al terminar la partida y una cantidad provisional cuando un jugador queda eliminado. Las insignias de nivel aparecen en varios lugares de la interfaz. Al llegar al nivel 100, los jugadores pueden obtener Prestigio, avanzar hasta P10 y después alcanzar Leyenda. La progresión de recompensas incluye plutonio cada 25 niveles, y los ajustes de la cuenta permiten ocultar los niveles y excluir el perfil de los motores de búsqueda.
Las novedades competitivas tienen formatos distintos:
- FFA clasificatorio: De cuatro a diez jugadores emparejados por ELO, en mapas de continentes y con un límite de 20 minutos. La partida termina cuando solo queda un jugador humano.
- Guerras de clanes clasificatorias: De dos a cinco jugadores por bando, con hasta cuatro clanes participantes. Los cambios de puntuación se aplican al clan.
- Acceso a clasificatorias: Se requieren cuentas de confianza, y la interfaz indica cuándo el acceso está bloqueado.
Las salas más grandes admiten 210 jugadores en The Box, 185 en Alpes y 170 en Oriente Medio. La beta también enumera ocho mapas: Madagascar, Cuerno de África, isla de Vancouver, cabo de Buena Esperanza, islas Canarias, estrecho de Bab el-Mandeb, Río de Janeiro y lago Pulicat.
Otros cambios recuperan la anexión de territorios aislados por ataques nucleares y reducen la descarga inicial de la página de inicio. Quienes vuelvan tras jugar a una versión anterior también deberían revisar los controles: la beta cambia de F a X la tecla para seleccionar todos los buques de guerra.

Planes cuyo lanzamiento aún está por confirmar
El hilo sobre la hoja de ruta de 2026 describe objetivos relacionados con cuentas, competición, rendimiento, herramientas para la comunidad y contenido. Indica expresamente que la hoja de ruta puede cambiar. Considera cada punto una intención de desarrollo hasta que las notas de una versión confirmen qué se ha publicado realmente.
| Área de desarrollo | Objetivo anunciado | Plazos o matices sobre su estado |
|---|---|---|
| Plataformas móviles | Aplicaciones nativas para iOS y Android, mejoras de la interfaz móvil y tutoriales | No se han confirmado oficialmente las fechas de lanzamiento de las aplicaciones nativas. |
| Funciones sociales | Amigos, más opciones para vincular cuentas y sistemas de clanes más completos | Ya existen funciones de clanes; la ampliación prevista no tiene una fecha fija de finalización. |
| Sistemas competitivos | Clasificaciones por temporadas, más tablas de clasificación, logros e insignias | Los modos clasificatorios se han ampliado, pero el plan completo de temporadas no tiene un calendario confirmado. |
| Funciones de Steam | Guardado en la nube, compatibilidad con Workshop, invitaciones a grupos y funciones de espectador | El lanzamiento en Steam no confirma que se hayan incluido todas las integraciones propuestas. |
| Herramientas de creación | Mejoras del editor de mapas, documentación de la API y mapas destacados de Arcade | Son objetivos de la hoja de ruta sin fechas de entrega individuales. |
| Trabajo técnico | Mejoras de reconexión, WebGPU, supervisión del rendimiento y optimización para Steam Deck | Conviene contrastar los objetivos técnicos con las notas de implementación posteriores. |
La página oficial de Steam ofrece una descripción más acotada de la versión completa prevista: mejoras del juego sin conexión, más modos y nuevas clasificaciones de jugadores y clanes. Calcula unos seis meses de acceso anticipado, aunque deja abierta la posibilidad de cambiar esa duración según las peticiones de los jugadores.
Si contamos seis meses desde el 17 de septiembre, la fecha aproximada sería marzo de 2027. Es una estimación basada en la duración indicada, no una fecha de lanzamiento de la versión completa confirmada oficialmente.
Parte de la terminología también ha evolucionado. La hoja de ruta anterior proponía una economía de personalización basada en oro, mientras que la beta v0.35 describe recompensas de progresión en plutonio. No des por hecho que una propuesta antigua sobre monedas explica el sistema actual de recompensas o garantiza las condiciones de compra futuras.
Cómo seguir los cambios y contribuir
- Comprueba primero la etiqueta de la versión. Que una versión sea beta afecta a la certeza de que encontrarás las funciones documentadas en tu cliente habitual.
- Lee los detalles de cada función. «Más modos clasificatorios» puede implicar distintos números de jugadores, requisitos de acceso, límites de tiempo o sistemas de puntuación.
- Compara las fechas entre páginas. La portada de una wiki puede seguir destacando una actualización importante anterior aunque ya haya una beta más reciente en GitHub.
- Sigue las conversaciones sobre desarrollo en GitHub. La hoja de ruta pública y la actividad del proyecto ayudan a distinguir las propuestas del trabajo que avanza hacia su lanzamiento.
- Aporta información que permita reproducir los problemas. Para informar de errores, incluye la versión, el dispositivo, el mapa y los pasos que provocaron el problema. Para hacer sugerencias, explica qué problema de la experiencia de juego resolvería el cambio.
Los canales de la comunidad de OpenFront incluyen Discord, Reddit y GitHub. La hoja de ruta también contempla votaciones sobre funciones, noticias de desarrollo y sesiones de preguntas de la comunidad, aunque la frecuencia propuesta para estas comunicaciones no debe interpretarse como un calendario de publicación garantizado.
Preguntas frecuentes
¿Dónde puedo encontrar la hoja de ruta de OpenFront?
La visión general de 2026 aparece en la publicación de la hoja de ruta en r/Openfront, mientras que GitHub reúne información sobre el desarrollo en curso y las versiones publicadas. Usa la hoja de ruta para conocer el rumbo del proyecto y las notas de versión fechadas para determinar qué funciones han llegado a una versión concreta.
¿La v0.35 ya es una actualización estable?
La etiqueta más reciente que aparece publicada a fecha del 14 de octubre de 2026 es v0.35.0-beta1. Sus notas describen la progresión, el FFA clasificatorio, las Guerras de clanes, la navegación por las repeticiones y otros cambios. Hay que conservar la designación de beta al hablar de su estado de lanzamiento.
¿Cuándo saldrá OpenFront del acceso anticipado?
La página de Steam calcula unos seis meses desde su lanzamiento el 17 de septiembre de 2026. Eso apunta aproximadamente a marzo de 2027, pero el desarrollador contempla que los plazos puedan cambiar. No se ha confirmado oficialmente una fecha definitiva para el lanzamiento de la versión completa.
¿Ya están disponibles las aplicaciones móviles nativas previstas en la hoja de ruta?
Las aplicaciones nativas para iOS y Android figuran como objetivos de desarrollo en la ficha de OpenFront en Keymailer. Sus fechas de lanzamiento no se han confirmado oficialmente. Jugar desde el navegador de un teléfono es distinto de instalar una aplicación móvil específica.
¿Que una función aparezca en la hoja de ruta garantiza que llegará?
No. La hoja de ruta describe un plan que evoluciona según los comentarios de la comunidad y las prioridades de desarrollo. Las funciones pueden llegar por etapas, cambiar de diseño o seguir sin fecha. Si una decisión depende de una función concreta, consulta su anuncio de lanzamiento y los requisitos de versión.


